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比武场是好友切磋的地方,一般是商量好了规则,有的是国战模式,即只瞬移一次,然后就不能再瞬移,另外就是规定飞几次,飞多了就犯规。没规定的就是自由P了。P是友好的,主要是熟练操作,验证攻防。因此,要切忌恶意杀对手的兵,因为兵都是豪杰的命根。如果说因为对手老跑就杀对手的兵,我觉得这个理由不成立,比如近期我和我们服务器一个叫珊瑚兔兔的比武,我觉得他做的非常令我失望。本来我到比武场没跟他比武,后来他密我,虽然不太熟,但是也算比较友好了。密了几次,我就去比武场比武。他带10强努,我带杂兵,他用兵占位卡住我的近程兵进攻,这个我没什么说的,对此我也觉得对方很会琢磨。为了吸引他强努移动一下,我向后跑几步,这时,兔子就开始杀我兵,刚开始几次我没说什么,但是,杀的次数多了,好几次我的兵都挂了,我就挺恼火,密他说为什么老杀我兵,他说我跑他就杀兵,我跟他说的意思就是不要让他杀我的兵,大家友好P,干么非要让对方损失呢?如果以杀兵这种手段来比武,我早就开始用了。我曾经也是这么想过,但是推己及人,我用10强努的时候,友好P尽量不动对手的兵,一旦不小心点上,我赶紧瞬移,飞开,因为近程兵很少有射防,用强努基本一轮就能杀死。 所以,我在此建议,大家友好P的时候,对方其实也在陪着你玩,你尽量不要做令对方不快的事情。其实,我也有不对的地方,既然当时对方如此,完全可以不与他继续了,后来赌气杀他兵,不过。我已经明白告诉他,我就是要杀他兵,因为他始终没因为杀我兵向我道歉,而且理直气壮。为此,以后,我是不会再和此人P了,道不同,不相为谋,大家认识不一样,以后尽量少接触,免生不快。 我想我还不算是一个心胸狭窄的人吧,有人要试验看看他的猛将什么能打我多少血,让我到比武场,收兵不还手,让他打,砍砍豪杰发泄一下,打就打吧,我觉得能让对方快乐,而自己又不损失什么也无所谓。网络游戏就是这样,大家一块找乐趣,能让对方快乐就尽量不要伤害对方,与人为善,助人为乐,找到网络上的另一种快乐。 因为上几会写了些P的东西,引发了一些豪杰的抗议,特此声明一下,我上两次写的仅仅是一个智体统军的P心得,丝毫没有藐视豪杰的含义,而且,无论是过去,现在,我都一直认为,在装备、操作基本差距不大的情况下,P还是豪杰更厉害一些的,请广大豪杰爱好者宽心。^-^ 写上次的P基本上是1年多前的事情了,之所以要拿出来分析,目的是和大家一起讨论一下一些技巧的合理性,这些技巧是如何被我想到的,以及如何运用这些技巧,为何要用这些技巧;尽管我已经离开P场多个月了,还是希望可以总结一些东西,以便于大家能够借此参悟出更多很好的技巧,到时候别忘记也来和我分享一下,哈哈。 上次的举例,因为出于讲解过程来分析结果的考虑,所以写的有些过细,结果一些朋友给我提了意见,说很多人看了感觉太托长,反而不利于结果的分析,而且,很多人就习惯看结果,根本不再复过程,呜呜,把自己的心路历程写出来,反而没好的收获,好把,听取朋友建议,以后写案例就简明而要: 本次举例的是一个反体统豪,还是差不多1年多前的时候,也就是天射麒刚合并之后不久,刚刚来到神之狱军团,有一次在通里看到有个叫乱世在喊找P,挟上次大战天下的余威,就冒险提出一试,通里有人问我的职业,我说一个小军,立马很多人就笑说:“你还不够他秒的。”靠,难道军就不能去P?军就一定要被人秒?带着种种不满来到了汉中,还在为对方是那个类型而思考得时候,当见一双手持冰凤,跨下紫金马的反豪闯荡进来,身后还跟了10个妖艳小妞(修罗女伶),一看装备就知道是个NB名豪,该豪技能一看便知,双手技能+兵攻击,或者变化弓技能+兵攻击。豪杰之双手,无非连环爆岩,弓箭冰箭或者落日。说实话,当时我对反系并不感冒,我那个时候125级,曾经和好几个135+的反猛测试过,不强命抗住了他们的3连环或3落日或3冰剑,甚至是单独的冰牙符,相对来说,反系的属性防御更好对付些。不过,不强命还是抗不住纯反豪的真经3连环,真经的作用太大了,面对的对手,如果不带兵,哈哈,我想我可以轻松抗过,他们一旦打完必杀技能,就没招了,关键是我能抗住不?而且,他打我的同时,我的兵也打他,肯定会给他多一次集气的机会,这样他可以前后有8气,一个真经炎爆+3个普通炎爆+兵,这个攻击力一定不低,所以属性防御的选择很重要,再分析他的兵,修罗女伶,仙60碎10,分析之后,决定以碎仙防为主,经过一番调置,碎85,仙70,已经是自己最大的属性防了,如果他换冰箭,我的属性防御就完全错了,不过,我对冰箭并不太怕,因为那种技能尽管速度快,可惜伤害不高,我只要不停强命,就应该能够过关,打定主意,我决心上路了。