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那到底该怎么办才好啊。
这对游戏者来说也太不利了。
我能控制的部分就只是夹臂的移动——而且光是这个也无法做到完全控制,现在连夹臂的强度也完全掌握在店家的手里,那不是无计可施了吗?
「不对不对,汝啊——虽然夹臂夹子的闭合力、夹力和提举力真的很弱,但是店家也还有唯一一个无法控制的部分吧。」
「咦?是哪里啊?」「就是夹臂下降的力度——下降力了。也就是刚才直接击中了那小丫头脑袋的那种力量。那至少是具备了可以改变斧乃木姿势的力度对吧?」
「…………?那又怎样?」
「吾就是说嘛!」
忍伸手指着玻璃柜说明道:
「就像用棍子把小石头打进河里一样,汝别想着用那个夹臂把斧乃木夹起来,而是通过戳戳碰碰的手法把她踢滚过去,最后推进那个洞子里就行了。」
「………………」
虽然对夹娃娃游戏来说也许是一种「可行」的战术,但是因为忍的用此关系,这种攻略法实在无法让人感觉到半点对人偶的爱情。
还说什么戳戳碰碰的。
「唔,不过也只有这样了……话说我现在就只剩下七枚硬币……能凭这七枚办到吗?」
「顺便告诉汝一件事。」
「什么啊。」
「如果一次性投入三枚硬币的话,就可以连续玩四次了。」
「你怎么不早说啊。」
接下来的战斗,也绝不是什么轻松的事情。
虽然勉强摸索除了基本攻略法,但实际上做起来也并不如想象中那么顺利,结果我只是一次又一次地用夹臂殴打着斧乃木的身体。
那种毫无反应的姿态看着更让我感到心酸。
太凄惨了。
而且就算成功了,那移动距离也少得可怜,对于光凭我手头上的硬币能不能真的把斧乃木拿到,实在没有太大的把握——这700日元总共可以玩的次数,是九次。
我的余币一枚接一枚地减少着。
「呜……当我的余币全部用光的时候,我到底该怎么办才好啊……」
「不,只要再多拿一张1000日元纸币去兑换就行了吧。这点钱汝还是有的吧?」
「你这吐槽也太冷淡了吧。就不能让我感受一下类似《龙漫CORO-CORO》上刊载的游戏漫画那样的热血气氛吗!」
「现在真的还有吗?那样的漫画。」
就在我们这么闲聊着的期间——我终于……
我终于靠着最后一枚硬币戳中了斧乃木的腹部,成功地把她推进了洞子里——「啪咚」的一声,从取物口传来了她往下掉的沉钝声响,而且听起来就好像有什么部分被撞坏了似的。
「成功了,忍!」
我假装没听到那个声音,同时摆出了胜利姿势。
「这样就圆满解决了!」
「总觉得汝好像完全忘记了当初的目的啊……」
「当初的目的?当初的目的不就是把斧乃木拿到手吗?」
「不是。」
「不可能,在这世上除了把女童拿到手之外难道还有别的目的吗?」
「如果汝觉得这样就心满意足的话当然没问题。好了,赶紧带着那东西回去吧。而且也差不多到关门的时间了。」
说的也是。
本来还以为很充足的时间,不知什么时候已经来到了七点四十五分——这已经是差不多能听到《萤火虫之光》的时间带了。
注:日本的许多公共设施和商业设施在关门之前都常常会播放《萤火虫之光》这首曲子来催促客人离场。
并没有忘记当初目的——解决我身体所发生的谜样现象——的我,马上开始动手把斧乃木从取物口取出来。当然不管是忘记了还是没有忘记,要是不先把她取出来就什么都做不了。
我用手拉了一下取物口的手把。
「唔……好像什么地方卡住了,拉不开啊。」
「干脆直接用蛮劲把它扯出来怎么样?虽然那家伙的手脚可能会被扯断。」
「不管怎么说都不能无视那个『可能』吧!」
大概是因为斧乃木的尺寸比取物口稍为大一点,结果就塞在里面出不来了吧……如果这是普通奖品的话,我还可以去找店员帮忙取出来。可是如果这真的是斧乃木本人,那样的处理方式就肯定不太妥当了。
我轻轻以抖动式的手法摇晃着取物口的手把,试着一点一点地拉开取物口——怎么说呢,差不多就像做蛋糕时用筛子过滤小麦粉的那种手法。
不过我说的做蛋糕只是一个比喻,实际上并没有亲自做过实践——总而言之,这种手法似乎很奏效,取物口终于被我打开了。
斧乃木就像折叠起来似的被赛在那里——怎么说呢,那样子看起来就像用热水泡一泡就会恢复原状似的。