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而豪杰作为从未进入职业也可以进前30名的,也从来不知道百人讨是啥感觉的人来说,想讲豪杰有点大言不惭。但有很多话,的确想跟豪杰朋友交流。坦白地说,在战场上,看见对方是豪杰,我会很开心,即使倒在对方脚下,也不觉得委屈或者忿忿不平。只因豪杰的苦与乐,不足为外人道也。

分几点讲吧,怕一会忘了。有不同的意见可以指教,可以扔臭鸡蛋,但不许扔砖头。豪杰如果要加点的话,智体统豪,难就难在智体统都要加。究竟加多少,说法不一。统不说了。智和体怎么分配呢。

有人说不用加智,靠武器加持来支撑。如果是在前修罗时代,这个想法是不错的。但在后修罗时代,这个想法极其危险。高加持确实是好事,但不是万能。该加智力,还是要加的。尤其带远程兵,必须考虑加多加智。兵齐射秒人的时代渐渐远去了,持久战才是取胜的法宝。远程兵属性防差,普防低,血少,实在是不折不扣的瓷娃娃。

有人说要多加体,保证自己不死才行。这说法我也不赞同。自己不死,兵死了,还能干什么呢是救人的吗?或许这是唯一的作用。主将比兵的优势是,多半时候,主将是带着状态的物品,本身的属性防也不错,而且还可以吃红药。兵呢?多半时候没有**,更没机吃红药。兵能存活多长时间,只取决于你的强命。尤其这个**,是军和豪最大的区别,也是军师的优势。少了** ,强命再跟不上,豪杰的兵就最容易收包或者挂掉。

现在主张呀!在后修罗时代,强命至少要保证1250以上。两次强命给兵能加出2500血来。为啥这么说,主要是从兵的血量来考虑的。豪杰带的是修罗近程兵,血量5000上下,而我设置的是51收兵。所有的不管对方给兵的伤害是多少,豪杰要保证两轮强命,给兵加出来它血量的一半,也就是不收兵。除非对方很猛很强大,瞬间让你收兵——而这样的对手,即使你全加了体,自己不倒,没有兵你也还是杀不死他,讨论就没意义了——好在这样的战士毕竟还少。如果你带的是骑兵或者远程,建议也考虑下兵的血量和强命之间的关系。骑兵皮厚血多,不等于不需要强命保护。别去考虑强命多了,你的血比兵少的问题。两轮强命的时间够你吃几个大饼?血量的道具、不比骑兵少多少了。而远程兵呢,也一样。尽管修罗弩一般是4200血上下,但因为防低,受到的伤害也大,就不要也按照50的加血去计算强命了。其他点加体,我没意见。保证强命的前提下,体格再好点,那是真豪杰。技能

豪杰的快捷键里没有妖刀的话就因为没机会用的了,如果你武器很棒,智力也高,而且能抗,还是继续用妖刀的这样也是不错的。

豪杰的快捷键只有以下几种。根据使用频率排序。F1幻惑、F2灼烧、F3复活卷、F4瞬移、F5冰封(不是冻血)、F6真空、F7华佗散、F8强命。

要说豪杰烦人,我没意见。不烦人的还是豪杰么?请大家不要迷信幻惑。尤其对方已经中了昏眩状态并且解掉情况下,请不要在继续幻惑了。系统设置,5秒钟内,不会连续两次中相同的状态。也就是说,幻惑被破解了,你只能给他另外的状态:灼伤和冰封。一般情况下,如果对方是猛,先给冰封,让他缓慢!打消他必杀之后普攻补刀的念头,只能跑,却跑不掉。而军方,你就先给灼伤吧。一旦他衰弱了,你想怎么打就怎么打。切记,幻惑、灼伤、冰封轮换着来,目的就是让他中状态,否则武将计那点伤害真的没什么用,还不如给他个真空!

肯定有朋友笑了。智体统豪的物理攻击也就是100多点,把真空放上去算怎么回事?开始我也困惑。但实战中验证,真空是对的,不错,一个真空打猛将400血不到。打方士也不会超过500。但按照施放时间来说,这个技能是效率最高的了。因为豪杰有很多事要做,比如强命,比如幻惑,真的很忙,豪杰要学会珍惜时间。如果对方是猛,放完必杀如果你侥幸还活着,而他要跑,你能给他最快速的伤害,就是真空!这个时候谁都没有多少血了,400血说多不多,说少也不少。如果一个真空没杀死他,那我告诉你,你上妖刀也没有用,因为他已经跑远了,武将计使用失败!而面对军,如果他放雷,你也放妖刀么?亏大了!一样的时间,你给军的伤害少了很多。完全可以在他一个雷没出来前给他俩真空,而且必杀之后的延迟不耽误你强命。如果他不放雷,一直强命,你就更需要真空。军的强命至少都在1300以上,如何在瞬间给予他致命(即大于血量+强命+大饼)的伤害?那就是在他一个强命结束前,兵+真空!如果是方士嘛,除非你秒我!