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豪杰的乐趣,就是技能的选择。每个敌人,你都要用不同的方法杀他。也可以换句话说,豪杰是唯一一种有可能靠技能的重新组合反败为胜的职业。带兵可以让我赤身裸体,但不可以不让我带兵!没有兵,豪杰就是移动靶子。带什么兵好呢?神弓骑、虎豹、狼骑,我也想要,但我带不起……如果你有这些兵,就别看下面的了。我只说说大家一直忽略的近程步兵。好处坏处都显而易见的。攻防高,属性伤也比远程兵多,血厚,但是慢,攻击不同步。至于属性防到底哪种更好,现在真的不好定论。看看新的技能,似乎也不再是碎射火仙搞定就万事大吉了。

前面讲过,现在靠兵秒人的时代快过去了。我一直在讲持久战。持久战的前提保证是你得有兵为你提供续战能力。军师可以带弩,因为强命高,可以有效地保护弩。但对于强命吃亏的豪杰来说,相对弩兵,步兵的抗打击能力真的很优秀。将近1000的血量差距,决定了哪种兵要先收包。尽管攻击不同步,但在受相同伤害要收包的情况下,步兵绝对比弩兵要多打出去一轮。再孬的步兵打三次,也要比好弩打两次伤害高。

并不是让大家都抛弃弩,而是让大家考虑兵种混配。如果你带的全是弩,我很容易搞属性防。而我带的兵,是很多人看不上的,2神枪、2铁戟、2剑豪、2战姬、2亲卫(之所以都是配俩,是幻想有一天去合巨神,呵呵)。这样的属性防是很难对应的。为什么用剑豪而不用重剑,主要是考虑剑豪的攻击速度可以弥补亲卫的攻击速度,剑豪是唯一一种攻击速度为7的兵种。而且我不想用重剑的另一个原因是再继续强化刺伤,原因一样,也不想让对方针对我做刺防,所以我用一个重剑换了一个剑豪。战姬攻击不高,而且是碎伤,但我实在是放不下她的火炎舞,会有机会让对方衰弱啊。而且是连兵带人一起!为什么用亲卫,因为有属性防和较高的血量。还有就是摸人了,尤其是刚爬起来的人,步兵没到位,亲卫的小飞镖已经过去了。

这个配置似乎更像是为P而非国战。我的看法是,以后的国战,基本就是P!再说豪杰也很少冲到大部队最前面,多数是在外围查缺补漏。以一当十冲锋陷阵是猛将的事,豪杰不要去逞这个能。

说到底,我认为豪杰要想办法保证自己持续作战,并且分散你的属性伤。如果你没有一队骑兵或者极品弩,近程步兵也是相当不错的选择。如果你还在为弩兵频频收包或者红叉而烦恼,考虑下我的建议。展望也是必有的要合巨神了。真美!都说巨神慢,我没见到。再说还有兵神速和全阵型呢,总有一天我会拥有的。配合15级的兵强,还有台服已经初露端倪的鼓舞法(兵属性防+20),呵呵,豪杰的夏天来了!

这是其次。主要是可以让我化掉50统!智力加够了我加体,体魄多多的我去欺负人!

还有个更美的事。幻惑是小范围作用——原来能定对方4个兵就不错了,将来如果我定住军师4个巨神的话,哈哈,真是做梦都会笑出声音来。补充一句,要都是豪杰,就别对我幻惑了,本是同根生,相煎何太急!你一定要这么想,因为我不这么想!

外说下,豪杰的各种攻击技能妖刀\幻惑\封技\冰封\灼烧\旋灯\冻雪等等比起其他职业要多很多,玩豪杰比其他职业可能容易上手,也应该是最难精通的.各种技能都有它可取之处,并不是一味看伤害威力.如果技能组合好,各种附加衰弱封技等属性可以让你的对手崩溃。

威震这个技能在刚出的时候我就找满15级兵强吃了威震这个技能的花园猪试过,4段的技能释放很快,而且带有封必杀和弹退效果,我设置兵监守让花园真劲丢威震不强命25收兵,10兵收了4个,说明这个技能的威力很可观.另外兵被威震技能攻击到很容易中封必杀的状态,更重要的是中了这个技能的兵会出现后仰的情况,我当时的感觉就是这个技能类似军的4次八阵图,但是释放快很多.基本伤害283*4和冻雪差不多,但是释放要快很多,最让我心动就是它的弹兵效果,把对方兵打的后仰攻击变慢攻击节奏不统一,如果对方是用圆型阵,这个技能可以把对方部分兵弹出主将身边,这样就留出给近身兵突前的空间。

豪杰这个职业,可以和军师一样带领许多士兵,甚至比军师的带兵数目还多2个,而且,豪杰具有一部分猛将的特点,可以装备类似于猛将的坚甲,总体来说,是猛将和军师两个职业的一种混合。如果不带兵,加智力的话,还可以练成类似于方士的法术职业。总的来说,豪杰比较正统的练法还是十兵的体统豪,可以适当加些智力,如此一来差不多是当军师用。